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마인크래프트 execute 명령어2

마인크래프트 execute 명령어를 execute at , execute positioned as 을 써서, 실행자 관점으로 바꾸어 보기 마인크래프트 execute 명령어를 코맨드 블록에 넣으면 여러 명령어가 가능하다. 그런데, 코맨드 블록을 기준으로 상대 좌표, 명령어가 실행이 되지 않고, 그 명령어의 대상자를 기준으로 상대 좌표를 다시 세팅하고 싶다면, at 이나 positioned as 를 쓰면 유용하다. 1. 마인크래프트 execute at 코맨드 블록에서 명령어를 설정해 줄 때, at을 넣느냐, 아니면 그냥 명령문을 실행하느냐에 따라서, 예를 들어, tp의 기준 위치가 다르다. tp @a ~ ~ ~1 이렇게 코맨드 블록에 명령어를 넣게 되면, 코맨드 블록을 기준으로 해당 ~ ~ ~1 이라는 상대 좌표가 실행되게 된다. execute as @a at @a run tp ~ ~ ~1 이렇게 at을 넣은 다음에 tp를 실행하게 되면, a.. 2021. 9. 18.
마인크래프트 /execute in 명령어 /tp 명령어 사용해 보기 (네더, 오버월드, 엔드 순간 이동해 보기) 마인크래프트 명령어 중에, /execute 명령어와 /tp 명령어를 run으로 연결해서 명령 구문을 만들 수 있다. 그렇게 하면, 순간이동을 해당 명령어 대상의 위치를 기준으로도 이동이 가능하고, 또 오버월드 뿐 아니라, 네더, 엔드로도 차원 이동이 가능한 tp 순간이동 명령어를 쓸 수 있다. 1. Execute as at run tp as 대상이 at 대상에서 tp 순간이동을 할 수 있다. 예를 들어, execute as @a at @s run tp ~ ~ ~1 을 명령 구문으로 넣으면, 모든 플레이어의 위치를 기준으로 z 축으로 1 이동하게 된다. 조금 더, 이동 대상을 그룹핑하거나, 구체화하고 싶다면, execute as @e[type=pig] at @s run tp ~ ~ ~1 이렇게, 개체 ty.. 2021. 9. 16.
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